第059章 魔方小博士-《芯片的战争》


    第(3/3)页

    “这个游戏是用来辅助学生学习成语的,我倒是觉得问题不大,但是文学系同事会怎么想,我不知道,不过我尽量试一下吧。”董大强思量一会,最终说道。

    傅赞看着对方竟然答应了吗,激动的站了起来,连忙表示感谢。

    在董大强的帮助联系下,傅赞下午的时候就和文学系的系领导坐在了一起。

    最后经过谈判协商,达成合作意向。魔方智慧公司委托文学系完成成语向图片的创意转换,美术系则负责创意转换完成之后的图片进行加工,要求图片言简意赅、线条精简,同时对魔盒智慧公司的商标等logo进行设计。

    剩下的事情就是傅赞和学校一起招募有意愿参与这次合作的同学,并且组织成语的图片化了。余子贤在最后又给傅赞叮嘱了一编,一定要确保最后成品的趣味性,确保游戏有吸引力。

    终于,魔方智慧的第一个游戏开发逐渐走上了正轨,余子贤也可以松一口气了。但也仅仅是松一口气,后续的事情还多着了。

    忙的焦头烂额的余子贤,除了在合资厂帮忙生产线的建设之外,其余的时间全力扑在了游戏策划和制作上面。

    余子贤索性给郝萌和傅赞放了很大的权利,只要有利于游戏推进进度、提高游戏质量的事情,让他自己去做决定,余子贤只是在大方向上过问一下,只要不出问题,他也乐得如此。

    一个成语创意的1元钱,一副成语画2元钱,京华大学汉语言文学系和美术系的参与到魔方智慧合作中来的同学都高兴坏了。

    傅赞从上千人的报名者当中,各招募了100人,也就是200名京华大学的学生参与到了此次合作中来。为了进度,傅赞也是拼了。

    100名学生个分成20组,对应成语字典的页数20等份的划分。也就是理论上来说,一个成语最多有5个创意,最终会从这5个创意中选出最具有创意和趣味性的2个,只有这2个才可以拿到钱。按照将近1000个成语来算,就这些成语的创意就会花费2000元。

    同样的,美术系这边也是采用这样的方法,但是一张画变成了2元,总共花费4000元。

      


    第(3/3)页